Miguel Angel Gea (suite)

 Dans la conférence Penguin Live 2, Gea fait un tour que je trouve excellent, avec des cartes, c'est un tour de pseudo mémorisation d'un jeu complet, où finalement la mémoire du magicien le lâche à partir de la 7ème carte, et le jeu en est la traduction visuelle, finissant en cartes blanches.

J'ai beaucoup l'idée de transposer sur le jeu la perte de mémoire, c'est très subtil et justifie l'effet.

Sinon, ben on aurait un jeu normal qui devient blanc mais d'une part c'est bateau et d'autre part très souvent pas du tout justifié, juste un effet pour un effet, point.

Là, on n'a pas ce problème. 

En plus le scenario permet un jeu de comédie, vraiment bien vu, Monsieur Gea.

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